云游戏对腾讯意义非凡,将带来新的增长点

在过去的这一年,游戏行业度过了一段“寒冷”的日子,就连在产品和渠道都稳居前列的“老大哥”腾讯也感受到了一丝寒意,如果想要继续发展,腾讯就要面对当下整个行业的隐忧,继续破局。

云游戏对腾讯意义非凡,将带来新的增长点

腾讯给出的答案是云游戏,这似乎揭示了其未来的移动战略。腾讯去年就曾表示,“随着5G网络的发展和云运算技术的成熟,云游戏的设想逐渐成为可能。”

日前据外媒报道,腾讯与雷蛇发表联合声明称,将在年底前发布与腾讯云在线服务兼容的游戏硬件,此举将加快推进腾讯开发与推广云游戏服务的步伐,再联系到近期腾讯在云游戏上的大举布局,可以说作为国内游戏业最重要的厂商之一,腾讯对云游戏的态度既是这家企业对未来的判断,更是一则“破局”行业现状的风向标。

云游戏将成为腾讯的增长点

随着5G的来临,云游戏成为各大巨头眼中的“香饽饽”,微软、谷歌接连向外界秀云游戏的产品、规划。数据显示,云游戏的用户数量将在2022年达到1.247亿人,这充分显示了云游戏未来的庞大商机。

跟美国市场以主机游戏占主导地位不同,中国市场历来就是免费网游的天下,其中移动游戏、端游占绝对优势。腾讯是中国游戏厂商中少数旗帜鲜明进军云游戏服务的企业,刚刚过去的ChinaJoy展会上,腾讯与英特尔联手,推出云游戏平台“腾讯即玩”,与此同时,8月2日,腾讯云还发布了“腾讯云·云游戏解决方案”,据悉腾讯WeGame平台已经接入了“腾讯云·云游戏解决方案”,双方还联合推出多款试玩游戏。

云游戏将成为腾讯的增长点

从种种动作来看,可以肯定的是,对腾讯来说“云游戏”已成为未来发展的关键词之一,通过为用户带来全新的游戏体验,搅动游戏行业的格局

云游戏对腾讯的意义

腾讯的游戏产业需要新的增长点。过去,腾讯得益于游戏业务的蓬勃发展,净利润不断猛增,让诸多同行眼红不已,2017年,腾讯收入2377.60亿元,同比增长56%,净利润715.1亿元,同比增长74%,腾讯也因此成为了最大的游戏厂商之一。但是在2018年,从腾讯的财报中可以看到,游戏收入增速放缓。虽然与版号有关,但也说明手机游戏已经进入了存量时代,未来腾讯手游方面的营收将会下降。艾瑞咨询数据表明,中国前十的游戏厂商增速都开始下降,这与当前的移动端游戏环境息息相关,仅靠腾讯难以改变,因此腾讯需要新的增长点。

腾讯其他游戏产业陷入短板。虽然腾讯在中国游戏市场的地位依旧很稳,但并非没有短板,其游戏业务过于依赖网络游戏。这也造成了一个现象,腾讯在单机游戏和主机游戏玩家的口碑中并不好。从近期腾讯和stwich合作也能看出腾讯想要进入主机游戏市场,但推出的WeGame平台营收和增长并不理想,国际版也难以与steam竞争。这表明腾讯在PC端,移动端等游戏平台都陷入发展僵局,即使未来还能实现收入增长,却难以达到市场预期。

云游戏将成为腾讯的增长点

云游戏将带来新的增长点。云游戏与传统游戏不同,可以实现跨平台发展。不仅是在PC端,移动端还是在其他设备上,通过服务器的云计算,数据传输,可以实现游戏的多平台发展。

如果用内容、云计算、终端三项能力,来评估腾讯云游戏实力。不难看出,游戏内容是腾讯的强势能力点。

SuperData数据显示,2018年端游吸金能力前三分别为《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》。无一例外,这三款游戏都来自腾讯,有自研,也有代理。

至于手机重度游戏,腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》,大家应该不陌生,二者都是月活过亿的产品。2019年Q1,中国移动游戏收入TOP3分别是《王者荣耀》、《梦幻西游》、《QQ飞车》,腾讯系了占2款。

至于云计算能力,腾讯云增长势头不错。据IDC最新发布的《中国公有云服务市场(2019第一季度)跟踪》报告显示,腾讯在IaaS和PaaS整体市场份额居市场第二位。

云游戏可能会为腾讯带来更多用户。尽管目前腾讯的游戏产业已经遍布中国,通过各种游戏获得了大量用户,但中国的用户还未完全开发殆尽,诸多用户因为设备原因等难以成为腾讯游戏用户。例如腾讯王者荣耀对于手机性能要求颇高。而云游戏的推出将解决手机性能,延迟等问题,不仅能为腾讯开发更多用户,还将进一步提高用户体验。此外,随着云游戏在海外的布局,如果开发出全新的云游戏平台,或许能够借此实现国际化,增加用户的同时扩大海外市场。

尽管腾讯在刚刚发布的Q2财报中游戏业务有所回升,但是腾讯仍旧面临着业绩不及预期,流量遭遇瓶颈的窘境,腾讯在云游戏的频繁布局,能否真正成为腾讯的增长引擎,我想,腾讯还有很长的路要走。

上一篇:

下一篇:

相关文章

 
QQ在线咨询
客服{月月}
QQ695212003
客服{甜甜}
QQ1123654770