摩尔庄园内测服开启,手游高度复刻端游

摩尔庄园之前测试过,我参加了一次,体验感还算可以。它主打玩家与玩家间的社交,可以足不出户交朋友,这一点我还是很喜欢的,只是操作细节这有待优化。这次限量删档测试和上次曝光的视频内容差不多,我还是很期待游戏被做成3D的模式。

摩尔庄园内测服开启,手游高度复刻端游

摩尔庄园9.9日开启限量内部测试。

摩尔庄园是我童年的回忆,印象中最早零几年就有人玩了,游戏采用休闲社交的轻度玩法,再加上当时页游异常火爆,立刻成为当时朋友之间常聊的话题,并且印象中很长一段时间游戏都少有付费内容,后续的虽然有推出付费项目,但说真的和现在的游戏比还是很良心的。当时淘米运营游戏的收入都是以IP授权周边的形式进行的,很少从用户身上索取,后来的几次更新才逐渐变了味道。

游戏改编成手游后,意料之中的采用全3D的场景和建模,从官方曝光的资料来看内容依旧丰富,这种休闲加轻度社交的玩法最近一段时间挺流行的,手机端相比网页游戏的普及性更强,摩尔庄园本身又有情怀加持,我相信应该不会让广大粉丝失望。

本次测试已经在本月9月9日开始进行,本人有幸拿到了测试资格,接下来说一下整体给我的感受。

1、作为一款社交类休闲游戏(起码端游是),手游太过于丰富,有点脱离休闲游戏的范畴,日常占用的时间有点多。游戏主体为种植-销售-再种植的模式(钓鱼与采集省去生长的时间),期间穿插一定量的任务,重复性较高、收益低,佛系玩家想要在短时间内完成有一定的压力,并且节奏也有点快,按自动洒水器来看前期是最难熬的,所以对新人并不是很友好,希望公测时能有一定量的减负。

2、对端游的还原度还是不够全面,08年至10年入坑的老玩家很难找到情怀,但是手游画质做的很棒,场景复刻程度足够高,可以看出用了心,这里给一点小建议,如果在盈利情况良好的情况下可以尽量还原端游的游戏模式与交互方式,一方面是情怀,另一方面也是游戏主要群体的需求。

3、游戏内容是偏向端游给玩家带来“启迪”,还是如QQ农场一般做成快消爆款,希望策划与制作能在取得合理收益的情况下不忘初心,当然从测试来看手游很良心,希望不会出现像赛尔号手游或者奥拉星手游类似的问题。

摩尔庄园是一款好游戏,从此次限量测试的内容来看,可以窥探出游戏开发商的发展方向,即使是休闲类的游戏,为了给玩家更丰富的体验,仍然会在内容上加量,而不是靠着频繁更新有创意的玩法,所以如果你想玩好这款手游,最好使用云手机。

云手机是可以在云端自动运行手游的智能虚拟手机,摩尔庄园重复性的日常可以交由它一键完成,缩短被游戏占用的私人时间,让游戏真正成为能够娱乐自己的存在,而不是榨干精力的黑洞。

总结:

我想大多数老玩家都为端游的没落而感到遗憾吧!虽然现在摩尔庄园出了手游版本,但纵观如今游戏市场,摩尔手游即使在某些方面出类拔萃,跟以前的庄园差距仍然很大,称不上是我们心目中的经典作品,所以在这里想提醒游戏开发商,某些方面的进步不能基于某些方面的退步。

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