心罪爱丽丝,竖屏卡牌手游,暗黑童话游戏

我玩的是《心罪爱丽丝》国际服,感觉很佛系,养成还挺愉快的。开国服的话,奉劝大家不要搞成bcr那样大的压力,这游戏压力上限比bcr高两倍以上吧,会疯的。我最喜欢小红帽了,什么把大灰狼头拧下来,把NN炖汤,把肚子切开来塞上石头什么的。妙啊实在是妙。

心罪爱丽丝,竖屏卡牌手游,暗黑童话游戏

这个游戏国服终于有消息了,我小破站还是牛逼啊,不过游戏居然能过审我是挺意外的,估计很多地方会有阉割了吧,不管是文案还是画面。这个游戏算是好几年前的游戏了,现在的这个模式让我想起了公主连结。而且这游戏的核心是堆数值,而且后期很肝,可能也有人会喜欢这种游戏的,国服的话,不知道会不会为了赶进度而阉割掉一些活动时长,感觉还是有点担心的。

质量方面,从日服的表现来看,游戏的立绘、bgm、cb什么的都非常好,黑暗童话的风格讲道理我是很喜欢,但也是黑暗的风格原因,这游戏里有挺多重口的地方的,总之,这游戏能不能火不知道,但是我还是会玩一玩的,毕竟立绘、cv什么的强的一批,不过你要在这游戏里找老婆的话,那估计够呛,毕竟重口的本质是不会变的。

心罪爱丽丝这款游戏可以说是很不错,并且是“老游戏”了,加上黑童话的主题风格,内容稍微还是属于限制级的,国服如果要上线估计会是阉割版本,如果操作的好那是点睛之笔,如果操作的不好,那就是GG了。

千里眼帮忙预知下,游戏养成元素的权重比较高,抽卡算是一个核心的玩法,并且有点看脸,战斗的话基本属于半自动,可玩性一般,主要就是看立绘(划掉),当然CV也不错,至于赶死赶活的公会战如果还是和日服一样,那么估计吐槽的人会居多,建议还是要根据玩家喜好进行一定的调整。

不过现在的大多数游戏不都是养成为核心的吗?毕竟抛开其他的内容,核心玩法真的都是抽卡养成,不过孰好孰坏我说的不算,你们自己玩了才知道,所以我先给四星,虽然很喜欢这个立绘,但是我觉得可能会要添衣加袄,保守一星在手上。

优势的话,我再说一遍,立绘很好,质量极佳(立绘不涩,涩批止步)。剧情看个人喜好,有点魂式叙事,各个角色独立又有关联,不认真看还是比较晦涩的。加上se绝活自我联动,2b、零舔起来不香。总的来说,如果只想抽老婆舔老婆,大可快乐入坑。想要认真游玩、长久游玩,会战也想有排名的要谨慎入坑。se要拿nier做新手游,不考虑等等它吗

评测总结:

我是很久之前被微博安利的,暗黑童话可太戳我了,听说角色不是女装就是BT(?)玩了发现爆率真的很高,十本里六本金书一次把三张活动卡都开出来了。。剧情因为是日文版没看懂。但是立绘真的好看好看太好看了,人鱼姐姐就是坠屌的。里面两个小人真的特别有创意,强推。

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